エリア戦を振り返って

どうも 柿です

 

今回はエリアで使った

トリーヴァチェンジザ」について書けたらと思います

 

実はエリアの権利を最終日のCS後に取ってました

 

その時使った山がこちら

 

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ガイチュウ(@psy1234560)がGPでベスト64位に入賞していた山のチェンジザドラサイ鯖ってのが個人的にものすごく好きなカードの組み合わせだったんで自分なりにアレンジして握りました

 

前日の2ブロのCSで握って権利前にシャコガイルを試したくなって入れてみたら強くて盾の運で優勝できました

 

この時はまだ赤青覇道がバシバシいるわけではなくGP終わりの白零鯖が結構いる環境でした

 

〜エリア2週間前〜

 

この時まで赤青覇道を握るつもりでいました

 

しかし中国四国大会で絶十型鯖が4?ぐらい8にいて今後も増える一方だと読み赤青覇道のパーツを売却しました

 

〜エリア1週間前〜

 

この時に身内のたんさん(@tansan_va )からラインが来て自分の権利取った時の山の写真ある?って聞かれて話しているうちに

 

赤青覇道、白絶十に対して有利なこの山はありじゃないのかって話になって話してました。(試験2日前)

 

次の日

 

日本橋に行ってカード売って心斎橋CSの様子だけ見て帰りました(試験1日前)

 

 

エリア3日前

 

試験の中休みの前日だったのでトイコンプ北千里店さん(@toycomp4)でパーツを売ってなかった分は

色ちゃん(@kakkoiro)から借りて完成

 

エリア1日前

 

デュークでえんそ(@seisokeiDT)とかD-suke.(@ Dsuke2932)武ちん(@takechin916)ゆっぴー(@core_greed)と2ブロのデッキ回してて赤青覇道はほぼ勝てて白零にはチャフゲーで若干こっちが有利って印象でした

 

ちなみにこの時に D-suke.は洗脳して似たようなデッキをエリアで握るようになりました

 

多分後日カードボックスカバレージにフィーチャーされてたので載ると思います

 

調整中にシャコはいるのかって話になって当日僕は入れてて正解だと思っています

 

エリア当日

 

エリア前にガイチュウからジャングルソーナンデスのギミックを教えてもらって緑のカサ増しとしては強そうって印象でりょうみくん(@DMP68252224)から借りておいて開会式前にライフプランと父なる大地を一枚ずつ抜いてジャングルだけを入れてエリア戦に臨みました

 

 

構築解説

 

 

 

構築がこちらf:id:kkmt350:20181216202956j:image

 

戦績は4勝2敗

20位オポ落ちでした

 

龍装艦チェンジザ

上の効果も下の呪文も強く2ブロ環境だけでなく通常環境でも使われるカード

デッキの核であり下の逆瀧もゲーム中に二回打つことも多く4枚確定

 

煌龍サッヴァーク

2ブロ界のクラッシュ覇道と並んぶパワーカード

味方全体に除去耐性付与

CIPで相手のカードを確定除去

ライフ→シャワー→チェンジザ→ドラサイ鯖は殿堂環境のチェンジザダンテのチェンジザ醤油を彷彿させる動き

4確定

 

フェアリーライフ

トリガー、初動、単色、緑

文句なし

 

フェアリーシャワー

トリガー、色

3にしないのはこの山は1マナあるかないかでできることが左右されるのでトリガーしてドラサイやチェンジザに繋げるために4

 

黒豆だんしゃく/白米男しゃく 

初動にもなり雑な3打点

終盤のシャコの回収要員

こいつが4あることによってサークルが機能しやすい

 

奇石ミクセル/ジャミングチャフ

上下両方強力なカード

上の面は基本的に赤青覇道への遅延

下の面は赤青覇道のバンフレアケアや白鯖のチャフ返しや仕事多数

4確

 

終末の時計ザクロック

2ブロの最強ストップトリガー

終盤の殴る対面の打点としても機能し偉い子

サークルで埋めて安心して殴れます

4確

 

ドラゴンズサイン

上振れ狙うのにも必要でトリガーして鯖からのカウンター性能もありシャコを使って相手のターン始めに鯖着地とかも必要なんで4

 

プロテクションサークル

このデッキの一番強いカードと思ってます

赤単にドラサイ埋めてカウンターしたり

赤青に殴る時のクロックケアとか

単純に手札を入れ替えるって性能だけでも優秀

3でもいいと思っても枠の都合で2

シャコ抜いてサークルに入れ替えはアリだと思ってます

 

ライフプランチャージャー

シャワーの5枚目的な位置

4、5ターンチェンジザ鯖とかに必要なパーツ探したりチャフや白米を探せる点も優秀

当初は2でしたがドンジャングルを入れたせいで枠がないので1

 

龍装の悟り天命/ヘブンデエンドレーサ

上はドラサイから出て相手の動きを鈍らせる

下は確定除去

下手な朱雀対面ならこれ引くだけで勝てます

 

ドンジャングルS7

当日に入れたカード

マッハファイターで相手のリソース源やフィニッシャーを狩りタップされてたらアタック誘導して守りになりマナからチェンジザを出してそこからドラサイ鯖と相手に突破しにくい壁を2回除去させるのを強要させることができます

一見弱そう…って思われますが使ってみたらわかる強さです

 

水上第九院シャコガイ

山回復要員

このデッキは強制効果のクリーチャーが多いので山回復要員は必須

その候補として上がるのは

ポクチンちん

クローチェフォーコ

シャコ

 

ポクチン

デスザークへのメタや地雷や絶十へのメタも兼ねてます

ただ、無色ともあり色を生み出せないのが難点

 

クローチェフォーコ

お互いの墓地のカードをリセットでき、G0条件がどちらの墓地のカードの枚数でもよく使いやすいカード。地味なブロッカーも美味しい

ただ、殴れないだというのが難点

 

シャコガイ

勝ちのルートを1つ増やせるのと制限時間ないに終えやすいのとターン開始時に逆瀧やチャフを捨ててそれをチェンジザで唱えて相手にロックをかけて耐久して勝つと勝ち筋が見えやすいカード

ただ、コストが大きく相手の墓地に関与できないのが難点

 

 

 

主要2対面のプレイ

 

赤青覇道(体感7、8割)

重要カード プロテクションサークル、ミクセル

基本的に3ターン覇道轟轟轟されなければ勝てます

また、それもドラサイがトリガーしたら返せて基本的に勝てます

この対面は殴って勝つことの方が多いです

ミクセルは後手2ターン目と先手3ターン目にあるなら出します

GWDや全滅の餌になってもチェンジザ鯖が立ってしまえば相手も対処しにくいはず

なので出来るだけ生きるターンを伸ばすために出します

 

フィニッシュはプロテクションサークルでクロックを盾に埋めてフレア覇道フレア覇道を同じターンに行われないように出来るだけチャフを添えて殴ります

 

1マナに喜び1マナに泣く対面だと思います

 

 

白t零鯖(体感6.5割以上)

重要カード サッヴァーク、チャフ、ドンジャングル

安易にチェンジザ単体で出すと穿つの餌食になるので前のターンにドラサイ鯖やチェンジザからドラサイ鯖など鯖をとにかく立てます

ドンジャングルは龍終でもケアできなくカリバーに殴られても鯖のおかげで相手の表向き剥がしたら耐えれるのでものすごく強いです

この対面は制限時間に終わるか怪しいためシャコフィニッシュを狙って動きます

相手のチャフ中にもシャコを出して開始時にチャフを打ってチャフ返しをして足止めを食らわせ勝ちます

シャコを積むのはこのデッキがいて制限時間が足りない可能性が高いからです

 

 

朱雀に当たったら泡吹いて倒れてください

シャコガイルをクローチェにしたらまだいけます

 

新弾発売で環境も変わると思うのでそんなに役にはたたないと思いますが読んでいただきありがとうございました

 

個人的にはクロウズが朱雀に刺さるので採用がありなのではと思ってます

 

それでは

 

 

 

生きるすべ

どうも、柿と申します

 

今回は生きるすべを無くしたのでそれについて解説したいと思います

 

自分の生きるすべとは「ジャバランガループ」

 

ただ訳あってジャバラを僕は手放さいといけなくなりました

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せめて最後に使ってあげたかったけど

 

1回はっちCSが出れたら使おうとしたら使おうとしてた構築がこちら

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次元が

ヴォルグサンダー 4枚

マティーニ 2枚

ジオザマン 1枚

ラストストーム 1枚(←正直要らない)

 

〜このブログの内容〜

構築解説

個人的な意見(インザラブ、ギリガザミ、ロマノフ)

新裁定でのループルート

の3つを書けたらいいなーって思ってます

 

 

 

構築解説

 

エマージェーンシータイフーン 、サイバーチューン

 

トリガー持ちルーター

 

引かないと回まらないんで気合いで引いてください

 

例えば赤単轟轟轟に先手でエマタイ打つ時にムカデとジャバラがあったらジャバラを優先して落とします

 

肉汁とジャバラで相打ちとかそっからループとか

 

堕魔ドゥポイズ

 

最近デッキで再録されたやつ

 

無限墓地肥やしのパーツになったり、相手がキル打点揃える前に打って狂わせたり仕事量が過労死するぐらいあります。4確

 

パイレーツチャージャー 

 

このデッキ唯一の多色

 

1回打つだけでガデスに繋がって

 

2回目打つとムカデに繋がる

 

弱いわけない

 

ボンチャじゃない理由は青持っていてハンド枚数もキープできたり勝る点が多いから

 

ルソーモンテス/法と契約の天秤

 

一見ロマノフ入ってないし弱そう…って思われますがムカデが2体いるだけでハンドのマフィギャングが実質墓地に居るようになる

 

チャジャーなし、墓地にロマノフなしの時の不意なアイチョイス、ギヌス

 

裁定変更によりジャバラ、ギヌスのうち2枚が必要になったんで終了時ジオザマン効果で回収したジャバラやギヌスをムカデを経由することで墓地に置くことができます

 

盾以外触れるようになったのが個人的にはGood

 

ストリーミングシェイパー

 

9枚目のルーター

 

人によって弱い、強いと意見が別れますが個人的には強いかと

 

理由としてはこのデッキの性質状態チャージャーを4ターン目に打たないと死ぬ対面が割とあるってか4ターン目にチャージャーは必ず打ちたいと思い、グリモアやpsyよりも山を掘れるシェイパーを採用

 

龍素知新

 

シェイパー入れるならこれも自動的に入るかなってカード

 

ホーガンにしないのは5枚目の戒王の封だから

 

捲るのに自信がある人はホーガン推奨

 

ドゥポイズで巻き込んだルソーを使えるのもおいちぃ

 

魔龍 バベルギヌス

 

裁定変更により必須?となったカード

 

5枚目のジャバラになり天秤と組むとインフェルノゲート

 

ループルートがいっぱい増えて楽しいよ(。˃ ᵕ ˂ )ƅ

 

復活の祈祷師ザビミラ

 

最終的なループパーツ

 

インザラブ1でザビミラ2ではない理由は後述

 

たまに

トリガーアイチョイス

ガデス、ザビミラ、cipでチョイス割ってマティー

って耐久したりします

 

ループパーツなんで1試合で1回見えれば良くてマナにも置きやすくする為に3枚

 

戒王の封

 

実質エクストラWINにもなるカード

 

トリガー持ちな点がおかしい

 

1点、1点、バルチュリスチェンジ剣、ウララー、生姜でも横に打点がなかったらSSTでトリガーしたら剣と生姜を潰せば耐えれるんでそこら辺は覚えましょ

1回横の卓見てたらそれで負けてた人いたんで注意

 

最強

 

サイバーIチョイス

 

トリガー持ちでcipで手札のトリガー持ちカードを使います

 

実質ガデスが8枚になるのが弱いわけがない

 

また法と契約の天秤で釣ってきてガデスを手打ちして強引に5ターン目にループもしくは盤面を並べたりします

 

サザン対面とか呪文のコストを上げて来る対面にはこれとガデスをキープして7マナ到達を目指します

 

あとループに入れるか分からない時に手札にもう1枚のチョイスがあれば7コストが増えるって事でループに入りやすくなります

 

轟轟轟対面にはキープして置くことでトリガーアイチョイスした時に殴り返し要員が増えてGood

 

青色、7コストって点でも4確

 

凶器07号ジャバランガ

 

 

これがなきゃ回らない

 

バベルギヌスが入ってたら3枚の構築も見ますが個人的には裁定変わってからは4枚確定かと

 

捲れなきゃはじまらない

 

阿修羅サソリムカデ

 

相手の山を削るループには使わないんですけど

ループパーツでも核であるジャバランガを釣ってこれてドゥポイズとか絡めてその場でループさせるって害悪の塊みたいなカード

 

ブロッカーも強いから覚えてあげてね(スレイヤーも!)

 

4確

 

 

 

 

個人的な意見

 

 

唸る鉄腕ギリガザミ

 

8コスト、SSTでガデスが打てる

 

赤単轟轟轟とかが環境にいたらありなんですけど正直青、ダンテよけれる、ぐらいで8コストで手打ちするってのもあまり想定できず枠の無駄のように感じたんで今回は不採用

 

環境がビート寄りになってきたらありです

 

 

偽りの星夜スターインザラブ

 

パックで再録されたやつ

 

基本的には盾落ちケア用のカード

 

裁定変更前まではかなりお世話になってました

 

ただ、裁定変更によってムカデ、ジャバラと盤面に並んでムカデcipとかでドゥポイズ出してジャバラ、ムカデって同時に割ってもジャバラ効果が自身分しか反応しなくなったので重要度が低いかなと

 

またインザラブは無限墓地肥やしループには関与できますが、相手の山を削るループにはザビミラがないとはじまらないので(インザラブは直接的には関与できない)自分の心の中で

 

ザビミラ>インザラブ

 

ってなったんで入れ替えました

 

裁定戻れ!

 

 

邪眼教皇ロマノフ二世

 

ルソーモンテス入れてなら入れてもいいんじゃないの?

って思う方もいると思います

 

確かにルソーがあるからロマノフは輝けれる

 

また、5ターン目にチャージャーなしムカデ無しガデスからの強引にループに入れることだってできる

 

でもそれじゃ青が少なくて枯渇する原因になってしまいます

 

このデッキの環境に居るカードによって生まれる弱点として考えたのが

 

呪文メタ(ジャミングチャフ等)

 

ポクチンちん

 

ラフルル(割り切り)

 

と考えたので

 

ガデス前に打たれるチャフやポクチンちんはさすがに墓地にロマノフがなく相手が次の5マナなら打たれないと読み

 

チョイス→天秤→ガデス→ムカデ

 

と強引にループに入れる可能性があるのでルソーモンテスだけ採用

 

ロマノフは述べた通り青の枚数確保の為に抜けました

 

 

 

 

 

新裁定でのループルート

 

① 盤面 ムカデ(CIP前)

墓地 ジャバラ×2 ドゥポイズ ザビミラ

 

(内はジャバラストック、クリーチャー名はCIPストック)

ムカデCIP解決

 

墓地肥やしからジャバラ、ドゥポイズ(ドゥポイズ1回)

 

ドゥポイズCIP ジャバラ、ムカデ破壊(8コスト1回)

 

ジャバラ効果解決 ムカデ蘇生(ムカデ1回)

 

ムカデCIP ジャバラ×2蘇生

 

終了時破壊効果1回目解決

 

ムカデ、ジャバラ破壊(8コスト2回)

 

ジャバラ効果2回解決ムカデ、ザビミラ蘇生(ムカデ1回、ザビミラ1回)

 

ザビミラCIP解決 ムカデ、ドゥポイズ破壊

ヴォルグサンダー2体(ムカデ1回、ヴォルグ2回)

 

終了時破壊効果2回目解決

 

ジャバラ、ザビミラ破壊(8コスト1回、ムカデ1回、ヴォルグ2回)

 

ジャバラ効果解決 ザビミラ蘇生(ムカデ1回、ヴォルグ2回、ザビミラ1回)

一応ここで盤面確認

 

盤面ザビミラ、ヴォルグ、ヴォルグ

墓地ムカデ、ジャバラ×2、ドゥポイズ

 

 

ムカデCIP解決 ムカデ、ジャバラ蘇生(ヴォルグ2回、ザビミラ1回、ムカデ1回)

 

ムカデCIP解決 ジャバラ、ドゥポイズ(ヴォルグ2回

ザビミラ1回、ドゥポイズ1回)

 

ドゥポイズCIP ジャバラ、ザビミラ破壊(ヴォルグ2回、ザビミラ1回、8コスト2回)

 

ジャバラ効果1回解決 ザビミラ蘇生(ヴォルグ2回

ザビミラ2回、8コスト1回)

 

盤面に出ているザビミラじゃない方のザビミラのCIP ジャバラを除いて全て破壊ヴォルグ4体

(7コスト2回、8コスト1回、ザビミラ1回、ヴォルグ6回)

 

ジャバラ効果解決 ジャバラ、ザビミラ蘇生

(7コスト1回、ザビミラ2回、ヴォルグ6回)

 

盤面じゃない方のザビミラCIP ジャバラ、ザビミラ、ヴォルグ4体破壊  ヴォルグ4体出し

(7コスト5回、8コスト2回、ザビミラ1回、ヴォルグ10回)

 

ジャバラ効果解決 ジャバラ ザビミラ蘇生

(7コスト4回、8コスト1回、ザビミラ2回、ヴォルグ10回)

 

こうやって

(7コスト1+3X回、8コストX回、ザビミラ2回、ヴォルグ6+4X)

 

とループして増えていきます

 

多分これさえ覚えていればCSでは大体何とかなります

 

ジャバラ2枚、ザビミラ2枚あればループは比較的楽になるんでそこは割愛させてもらいます

 

一応他のルートも写真だけ貼っとくんで分からなかったら聞いてください

 

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今週末は関西エリア戦ですね

 

僕も一応権利持ってるんですけど山も無くテスト期間中なんで途方に暮れてます

 

それでは。

 

 

めいにち

昨日学校が終わってポケカのパックどこで見て帰ろう〜って考えながらツイッターを見てたら衝撃的なものが流れてきた

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ジャバランガ新裁定により弱体化

 

最初は「はへ?」ってなりました

 

昨日まで売ろうか悩んで結局好きなデッキだし初めての8に入れてくれたデッキだし、サイバーチューンもプロモになるし残しとこって思ってたところでした

 

ただTLが死んだ、死んだって溢れていたので無駄に燃えるものがありました

 

昨日のうちに色々ルートを考えて裁定前の基礎となるループを変に動かすと新裁定でも対応できることがわかり、今も頭はジャバランガしか考えていません

 

まだ自分語りは続きます

 

ここからは過去の自分のジャバランガの構築と

どこまでループを知っていたのかを書きたいと思います

 

3月

石橋CSで一週間前に作ったジャバランガを初めて握りました

結果はベスト4

死ぬほど嬉しかったです

構築はこちらです

この時はギリガザミがジョジョジョマキシマムを超えれる裁定だったので敵がシャッフかラフルル、洗脳ぐらいだったのでまじでバグみたいな強さでしたf:id:kkmt350:20180906195639j:image

この時はザビ1ループを知らなくて、ジャバ1ループも知らなかったです

 

4月

ガンバトラー登場でジョーカーズが増加

ミクセル登場でサザンも復権

不利対面がワサワサ増えたので別のデッキを握るのも考えたのですが好きなデッキで勝ちたかったんで構築を変えようと変えてみたのがこちらf:id:kkmt350:20180906200048j:image

アホヤ、カナシミでアホヤを除去しない限り2000以下がアタックする時いるとビートデッキには致命傷を与えることができました

次元がハンデスなのはジャバラ自体環境ではなかったのでブラフにできてかつ環境デッキでヴォルグを三体以上詰める次元に当てはまるのがハンデスだったからです

 

ループルートはザビ1は覚えたんですけどジャバ1がよく分からなかったです

 

5月

ロージアに浮気しました

浮気が原因でロージアを使ったCSは全てオポ落ちでた

構築は遊ぶようになりました

 

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気持ちよかった

ジャバ1ループもまだ知らなかったです

 

6月

卍ジャバラを興味を持ち作っても結局使うこともなく卍のパーツを手放してぶへってなりました

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すごかった

 

ジャバ1ループを知りました

自分でも何したんだろってなりました

 

7月

ダイス型を握るも手に合わず、すぐに崩す

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ブライゼがオシャレ

ザビ1、ジャバ1ループを覚える

ジャバランガに嫌われる

 

8月

超CSに2週間ぐらい、ポケカしててわけわかんなくなったジャバラを持っていく

結果は4-3

石川県で石川プレマを使えてPSYも使えて満足f:id:kkmt350:20180906201829j:image

楽しかった

 

8月下旬〜9月上旬

ロマノフ型を触るが青が少なくてに合わずホープレスチャージャーを入れて回す

 

そして今に至ります

 

色んな人のラフルルに殺されて色んな人の単騎に殺され色んな人にノートリで殺されました

ちなみにラフルルと単騎どっちでも殺してきたことがあるのは一人だけです

 

もっとこの構築のよさを聞きたいとか、ジャバラの新ルート知りたいとかあれば自分が答えれる限り答えます

@gakkoumoeroまでお願いします

 

新ルートとかいいカードがあれば教えてください

 

それでは

 

でんどーよそー

どうも陰キャです

今回は暇なんで殿堂予想したいと思います(個人的な妬み嫉みも含む場合があります)

 

1個目は

タイガニトロ

被害を受けるデッキ 黒単卍 赤黒ドルマゲ 

殴られたら手札は増えるはずなのに一枚に固定されるのは反則でしょ

 

2個目は

ワルスラ

被害を受けるデッキ 赤青剣 墓地ソ

3コストWブレイカーアタックする度に手札が2枚増える

進化条件も緩い

反則

 

3個目は

ニヤリーゲット

被害を受けるデッキ ジョーカーズ(G7型ジョラゴン型両方)ブータンポップ

化け物

バグ

ジョーカーズ嫌い

 

4個目は

サイゾウミスト

被害を受けるデッキ アナシャコ ブライゼシュート

アナシャコを規制するならついでにブライゼも弱体化できるしこれかなと

正直かかんない可能性の方が高い気がする

 

5個目は

メラルー

被害を受けるデッキ ロージアダンテ(青白ドロマー両方)5C?

いろんなトリガーをケアできるカードでもあるし5コスト光ドラゴン強い

プロモが高い

 

6個目は

アパッチ

被害を受けるデッキ バスター全般

こいつかけたらデュエマはまだ平和になるんじゃない

 

プレ殿コンビ

ザビミラ×ヴォルグ

被害を受けるデッキ ムカデループ(青黒円卓両方)ハンデス?(青黒ドロマー両方)

こうやってかけてきたらタカラトミーは本気でループが嫌いなんだなって思う

ザビ一枚でも相当きつい

 

以上です

つたない文章ですいません…

 

ぬまろーじあ

どうも柿です

 

テストが多い

 

初めましての方に簡単にご挨拶させていただくと

大阪に住んでて

中学二年生で

無駄に老けて

典型的なオタクみたいな格好してます

 

今回はのじぎくCSのレポ?的なものを書きたいと思います(つたない文章ですがどうか最後まで読んでいただければなと思います)

 

1日目の個人は大好きなジャバランガを握りました

 

構築はブライゼでワンチャンジョーカーズ殺せるやつです

 

ブライゼシュートしようとしたらノーンされるし

その前にマキシマム飛んでくるし

先にブライゼでヴィル出されるし

 

完敗です(対戦した方がどっかのNmm以外は態度が素晴らしかったので2000円払っても出る価値はあると思いました。)

 

2日目はチーム戦でドロマーカラーのロージアダンテリペアを握りました

 

構築はf:id:kkmt350:20180514182102j:imageです

 

次元は

ジャンヌダルク

ヘブズヘブン

エンドレスヘブン

レッドゥル

勝利リュウセイ

勝利ガイアール

ヴォルグサンダー

ガンヴィートです。

 

おつかい、デモライ、ミラスタ、ロージア、ダンテ、

ドラサイは多分言うことないんで省略で。

枚数配分で疑問に思うことがあれば是非聞いてください

 

ミラスト

結構ここの枠をミクセルにしている方が居ると思うんですけど僕はミラスト派です。

ミクセルの強みはバスターに対しての遅延と7コストのドラゴンが少し少ないんで、ミラスタでドラサイを回収する必要性が薄く回収できる札として強いというのが個人的な強みだと思っていて、

ミラストはジャバランガや同型に打ったら単純に強くミラスタでぐるぐるしたりできる点と

ジョーカーズに最速で打って次のターンにルーダやカーネルとかで耐えてキラードンやガロホでワンチャンを掴めるのもgoodな点だと思います。

後このデッキを使うのが個人戦ではなくチーム戦だったんでジャバランガが多いと読み

前日の個人戦が優勝がバスターでそれを狩るためにロージアも出てくると予想したのでミラストの方がいいと思い採用しました。

 

墳墓

相手の隙を伺って相手を追い詰めます

1の構築でクリスタルメモリーが入ってる構築もありますがチームメイトに相談してクリメモ切りの墳墓追加に至りました

ミラダンテから打てるので変に山が減らずに済む点もgoodです

 

ルーダ

2にしてる構築もよく見るんですけどホーリー踏んでバルチュリスきてもケアできるプランとかルーダドラサイでひたすら相手の攻撃を耐えたりとか単色だったりとかこのデッキの裏の主人公だと思ってるんで、2はないなと思ったんで3です。

4ではない理由は枠もありますがおつかいとかデモライとか打ってたら引けるだろって感じです。

いわゆる直感っていうやつです。

 

カーネル

あんまりこのデッキについて知らないんですが3の構築が多いからです(モブやん)

青と白のマナに置きやすいカードとしても優秀

チェンジダンテができる点やバスターのドルガンバスターアパッチリュウセイも防げるのでgood

ただ多色事故したくないんで4は無いと思います

 

リバホ

有名な話ですがミラスタとの相性がハンパないです

同型とかハンデスに終盤に雑にヴォルグ投げれます

これまた有名な話ですがミラスタ回収しながら勝利ガイアールを投げれるのでデスザークのニトロの仕事量を軽減できます

語りきれない部分もあるんで詳しく聞きたい方はツイッターのダイレクトメールかLINEとかで語れます

 

ガロホ

1番の疑問点だと思います

結果から言うと一番いらないカードなんでとっとと裏切り魔狼とかに回してください

なぜ採用しようと思ったかというと

チェンジダンテドラサイドラゴンのムーブの次のターンにミラダンテも無くてもガロホでミラダンテバウンスして勝利ガイアールだしてドラゴンチェンジダンテして忍者ケアしながらキルいけたり

デスザークをバウンスして勝利ガイアールでニトロを殺せたり

ジョーカーズに対して

ジョーカーズ側としては洗脳は一体ずつ出すのがロージアに対してのプレイとして正しいプレイと聞いたんで

洗脳バウンスしながらルーダチェンジダンテとかで次のターンもチェンジできることを確定しながら殴れて、ジョーカーズ側としても召喚を封じられたら何もできないと思ったんで採用しました。

ただ言えるのは今回はジョーカーズやデスザークに当たってないんで使わなかっただけかもしれないです。

 

ラード

ジョーカーズに対する抵抗です

間に合ったら勝てる気がしてました。

意外とバスターに刺さる

ただ腐る対面も多いから2

カナシミドミノではない理由はカナシミ、ルーダでロックがかかると思っててもジョラゴンJOEでブロッカーを処理されたりするんで一発で除去できるキラードンを採用しました。

 

サッヴァーク

3の構築が多いと思うんですけど僕は2です。

確かにカードパワーが高くロージアの代わりにならなくもないカードでもあります。

デスザークに対しても強く出れ必須カードではあります。

ただ、デスザークをリバホで対応するなら2でも機能するのでは?と思って2にしました

3入れたいなら圧倒的にガロホの枠です

 

テック団

除去範囲の広さ、色

優秀すぎます。

4ではない理由は枠の都合と多色事故を防ぐためです

 

採用を考えているカード

・ドレミ団

・クリスタルメモリー

ハヤブサマル

 

 

で、結果は個人7-0チーム5-2でした。

 

このでっきしゅごい

 

多分ジョーカーズとジャバランガに当たんなかったんで勝ったんだと思ってます

 

チームの結果は◯ェニメタが2-5だったんでおぽ落ち

 

対面がこちらですf:id:kkmt350:20180509160034p:image

 

バスター多

ここから簡単なレポ?的なものをしたいと思います

 

1戦目(赤青白バスター)

隣と奥が負けて負け確だったんでゆるーい気持ちでプレイしてたらドルガンバスターアパッチリュウセイとおまけにカマスが付いてきてそん時にドラサイがハンドに二枚あって負けたなーって思ってたら

バスター三点でテック団トリガー、バスター破壊

相手はエンド

こっちが次タップインで4マナでデモライで流星殺して

バルチュリスバスターグレンニャーをしてきてあーあって盾確認したらドラサイがありました、、

ミラスタとルーダと鯖があって次のターンにミラダンテで不用意に盾をど突きたくなかったんでルーダを出してドラサイ埋めそしたらターン返してくれて

ルーダだしカーネル埋めでバスターアタック時チェンジダンテドラサイサッヴァークしてバスターを盾におくってダンテバウンス鯖盾のバスター墓地でターンをかえしました

バルチュリスとバスターとアパッチがあれば場合に

よっちゃ負けるんで神と水瀬いのりに祈ってたら来なくててキラードンだして盤面をカマスだけにして

アパッチでリュウセイ出し

ターン返して相手はバルチュリスのみでエンドしてきたんで鯖でバルチュリスかリュウセイかどっちかを盾に送ってルーダチェンジダンテで墳墓打ってボコボコにしました

 

2戦目(トゥリオバスター)

こっち先手

相手がトゥリオ三回出してきてそれにデモライ三回当てて墳墓ケアしてこなかったんでミラダンテから打って勝ちました

 

3戦目(赤黒ドルマゲドン)

相手が3までずっと黒単色チャージしてきておつかいプレイして4でやっとキザムチャージしてきてこっちはなにもせず相手がキザムチャージしてきて(あ〜墳墓の音〜)ニトロ

こっちはミラスタを絡めながら捨てて墳墓残しおつかい、デモライ、ドラサイ、ガロホ、テック回収

返しにガロホ埋めのデモライで破壊

相手が勇気のデッゾ三点してきたらドラサイトリガーでデモライで引いてきた鯖だしデッゾ盾送り

返しにデモライでハカバ殺しの鯖チェンジダンテ墳墓してぼこしました

 

4戦目(同型)

sabakiさんでした

 

相手の横が修羅無双さんで2人が相談してる時の威圧感がすごかったです

 

なんかデモライとか鯖とかで除去してたら時間切れでこっちのチームの負けが確定してたんで、ジャッチの人が続けるか続けないかはどちらでも構いませんよって言われてどうします?って聞いたらやりましょうって言われたんでやってダンテミラストで制限して勝ちました

多分こっちの引きがバグでした。

すみません…

 

5回戦(赤青白バスター)

石橋CSの運営の人たちのチームでした

試合前に相手の卓をまたいで横がごんちゃんで石橋の運営の人やで〜って教えてくれてお話ができて良かったです

 

盾からドラサイとかで返してメメントで返されるもののなんとかルーダで耐えてトップロージアで盤面全消ししながらホーリーケアできるじゃん!ってなってホーリー二枚が見えてる状況でホーリー 1ならバルチュリスからのバスターもできない状況にして勝ちました

また石橋CSにはお邪魔すると思います!

 

6回戦(赤緑チュリスロマネネクスト)

以前ならこの対面は多分ドロマーロージアの方が不利な対面

 

こちらが後手

 

相手は順調に3ターン目までに6マナまで伸ばす

こっちはおつかいでドラサイ鯖回収(ガロホが落ちる音〜)

 

相手がモルヘツでアタック時エンドレスヘブン出しながらチェンジバスターロマネ

三点でドラサイ踏んで鯖でエンドレスヘブン除去

(この時に僕はカード除去のことを忘れかけていて前にネクスト使っていた時に閣を除去られたことを思い出したんで、相談して除去しました)

相手はエンドでこっちはデモライでロマネ除去の盾アタック時ダンテドラサイ鯖バスター除去しました

今のネクストはレジェンドドギラゴンがないんで大しゅき♡

で、相手は何もせずエンドで

ルーダでカーネル埋めながらこっちはボルドキが見えてたんで鯖からアタックして表向きに二枚追加してダブルいってダンテダイレクトするときダンテチェンジして行ったらノーボルドキノー鉄拳だったんで勝ちました

 

7戦目(赤緑ドルマネクスト)

ここを勝たないとおぽ落ちもクソもない試合です

対面はドルマゲドンにネクストの次元

こちらが後手

相手は火の粉火の粉

こっちはおつかいで鯖ダンテドラサイ回収

相手がジアースチェンジバスタージアース

三点で盾が、がいじしました

(ドラサイとロージアが入室しました)

ハンドにはダンテミラスタドラサイ

一応ジェニメタと相談してバトクロが1枚見えててバトクロが入ってたらボルドキない予想でロージアヘブヘブで返しにルーダでカーネル埋め

ダンテでキルいってロージアダイレクトー

ってしたらボルドキ宣言されてあちゃも〜

ってなったらトップメンデで勝ちました

 

結果は5-2で23位でしたけど、それもチーム戦だとおもいました。

 

ちなみにサブトのドラフトは3位でf:id:kkmt350:20180511204405j:image

景品がこれでした。

結局運がいい。

 

ここまで僕の語彙力のないつたない文章を読んでいただきありがとうございました!

 

何か質問があれば@gakkoumoero まで